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支配头盔历史改动
1、支配头盔的改动如下:攻击力的提升幅度从10点增加到了20点,使其在战斗中的初期就具备更强的攻击力。 吸血能力得到了15%的增强,这意味着玩家在承受伤害时能够更快地恢复生命值,提高了生存能力。 护甲值也有所提升,增加了5点,这将有助于角色更好地抵挡来自敌方英雄的物理攻击。
2、基辅Major预选赛中每场比赛的平均结束时间在30-35分钟,预计在03版本中,这一数据有望延长到40分钟左右。物品改动方面,魔龙枪和支配头盔继续削弱,支配头盔削弱导致恢复头巾价格上升100块,梅肯和笛子的出现时间稍有延缓。
3、假腿、骨灰、大魔棒几乎是必出的3件,之前的支配吸血流不是很合适了,因为3技能不加攻击力,不过攻速加的更多,而且法球伤害提升了,前中期多靠法球输出。天堂之戟和鬼手二选一,对面法师多就鬼手,物理dps多就天堂。两者都出也不是不可以,但是因为都不太便宜,会拖后期大件的进度。
4、请看下面两条改动。 迈达斯之手 - 炼金现在无法作用于死灵书单位 支配头盔 - 支配现在无法控制死灵书单位 意味着,死灵书基本没有天敌。1950块废一个5200块的道具成为历史。 死灵书+骨法, 让你想起了什么? 也许是Loda在fnatic那盘经典的失利,也许是当前版本根本看不到的两个玩意儿的组合。
dota装备缩写
1、Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。护腕:又称力腕。碎骨锤:晕锤。漩涡:电锤。散失之刃:褪魔刀,净化刀。Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。振魂石:石头。梅肯斯姆:梅肯、补盾。散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。黯灭刀:黯灭、减防刀。狂战斧:分裂斧、溅射斧。水晶剑:倍砍剑。
2、DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览 由于长期混于论坛上的达人们为了简便对一些装备都有了通俗的叫法,个人是支持的。
3、DotA常用装备俗称+全英雄英文缩写一览 有不对的地方或是需要补充的地方请提出来。远行鞋:俗称飞鞋。Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。护腕:又称力腕。碎骨锤:晕锤。漩涡:电锤。散失之刃:褪魔刀,净化刀。Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。振魂石:石头。梅肯斯姆:梅肯、补盾。
4、网络游戏DOTA、DOTA2里面的“BKB”是黑皇杖的英文缩写,即“Black King Bar”的首字母简称。
支配头盔物品介绍
1、在魔兽DOTA中,支配头盔是一款重要的游戏物品,它具有独特的属性和功能。首先,这款头盔为玩家提供了20点攻击力的提升,以及5点的护甲增强,能够有效地提升角色的生存能力和战斗能力。此外,它还拥有吸血效果,增加15%的吸血量,让玩家在战斗中更持久地作战。支配头盔的主动技能更是其独特之处。
2、支配头盔,魔兽DOTA的物品之一。属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。支配(主动):永久控制一个非英雄单位,并能获得英雄单位的魔法抗性,最高级别6,在已经有支配单位的情况下再支配新的单位将会替换掉当前单位。技能冷却:60秒消耗:200点魔法值施法距离:700法球效果,可以拆分。
3、支配(主动):使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却时间300秒;被控制的生物最高6级,持续时间20分钟。使用支配头盔召唤中立生物(如人马、熊怪等),配合自身技能达到一些晕杀效果的流派叫做:HOD流。修补匠(Boush)不能刷新此物品。
支配头盔物品评价
1、在魔兽DOTA中,支配头盔是一款重要的游戏物品,它具有独特的属性和功能。首先,这款头盔为玩家提供了20点攻击力的提升,以及5点的护甲增强,能够有效地提升角色的生存能力和战斗能力。此外,它还拥有吸血效果,增加15%的吸血量,让玩家在战斗中更持久地作战。支配头盔的主动技能更是其独特之处。
2、支配头盔的加强并非仅限于召唤流,对于那些依赖它来推动前期发育的英雄,如幻影刺客,头盔攻击力的提升意味着更高的打野效率。经过多次测试,我们发现,在50B版本中,幻影刺客如果装备了增加20点攻击力的支配头盔,与增加10点攻击力相比,他们在17-20分钟的等级会高出一级(根据测试地图数据得出)。
3、支配头盔,魔兽DOTA的物品之一 支配头盔 属性:增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。支配(主动):使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却时间300秒;被控制的生物最高6级,持续时间20分钟。
关于支配头盔和支配头盔 英雄的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。